10 % av Nederländernas vuxna spelade online under 2024

En ny rapport visar att endast 10 % av personer över 16 år i Nederländerna deltog i onlinespel under det senaste året.

Ny forskning om spelvanor i Nederländerna

Den 29 januari publicerade det nederländska forskningsinstitutet WODC en faktarapport baserad på tre aktuella studier av den nederländska spelmarknaden online, som öppnades i oktober 2021.

Undersökningarna visar att medan 64 % av landets vuxna deltagit i spel offline, var det endast 10 % som spelade online.

Lotterier dominerar traditionellt spel

Bland de som spelade under 2024 var lotterier den mest populära formen av traditionellt spel, där 55 % av spelarna deltog. Skraplotter (21 %) och bingo (7 %) var också vanliga alternativ.

Sportspel var dock den enda spelkategorin där onlinespel var mer populärt än fysiskt spel, med 4 % av spelarna online jämfört med 3 % offline.

Ökad popularitet för onlinespel bland unga

Enligt WODC började 70 % av onlinespelarna sin aktivitet efter marknadsregleringen den 1 oktober 2021.

Studierna visar att unga vuxna är överrepresenterade i onlinespel, vilket ökar risken för spelberoende. Medan endast 1 % av alla spelare (inklusive lotterier) klassificeras som högriskspelare, är andelen 18 % bland unga vuxna med egna spelkonton.

Totalt sett klassificerades 11 % av onlinespelare med personliga konton som högriskspelare, medan 10 % hade en måttlig risk, enligt Problem Gambling Severity Index (PGSI), ett internationellt verktyg för att mäta spelproblem.

WODC påpekar att den nuvarande regleringen i Nederländerna lägger ett stort ansvar på spelarna själva att kontrollera sitt beteende, vilket kan vara en utmaning för unga vuxna.

Förbättrad reglering föreslås

WODC anser att nuvarande åtgärder för att förebygga spelberoende är otillräckliga, särskilt med tanke på ökningen av nya spelare.

Under 2024 fick endast 24 % av onlinespelarna information om sitt spelbeteende via pop-up-meddelanden på skärmen, medan 9 % fick sådan information genom chatt eller e-post. Endast 4 % hade tillfälligt uteslutit sig själva från spel, och 3 % var registrerade för ett obligatoriskt spelstopp. Majoriteten av problemspelarna var inte medvetna om verktyg som Cruks, det nationella självuteslutningssystemet.

För att stärka regleringen av onlinespel föreslår WODC fem åtgärder:

  1. Centralisering av ansvaret för spelprevention, istället för att lämna det till spelindustrin.
  2. Tillgång till spelardata för oberoende forskning för att förbättra förebyggandet av spelberoende.
  3. Utökade befogenheter för Kansspelautoriteit (KSA), den nederländska spelmyndigheten, för bättre tillsyn av licensierade operatörer.
  4. Strängare åtgärder mot olagliga spelsajter.
  5. Stärkt skydd för utsatta grupper, särskilt unga vuxna, mot spelreklam. Detta innebär en bredare strategi från ”förebyggande av spelberoende” till ”förebyggande av skador kopplade till spel”.
×
Bonusen gäller hela februari
Få Bonus
Grattis!Du vann:
17 000kr + 500 FS
Få bonus